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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen : Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren - Fabio Priano
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Fabio Priano:

Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen : Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren - Pasta blanda

2009, ISBN: 364033437X

[EAN: 9783640334377], Neubuch, [SC: 0.0], [PU: GRIN Verlag], Druck auf Anfrage Neuware -Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technisch… Más…

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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen
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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - libro nuevo

2007, ISBN: 9783640334377

Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Sozialwissenschaften), Ver… Más…

Nr. A1007979893. Gastos de envío:, , DE. (EUR 0.00)
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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Fabio Priano
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Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen - Pasta blanda

ISBN: 9783640334377

*Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen* - Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter S… Más…

364033437X. Gastos de envío:Shipping in 3 days, , Schneller Versand nach Hause oder Express-Lieferung in Ihre Buchhandlung., DE. (EUR 0.00)
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2009, ISBN: 9783640334377

GRIN Verlag, Paperback, 52 Seiten, Publiziert: 2009-05-29T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, Hersteller-Nr.: 9783640334377, 0.08 kg, Family & Social Groups, Sociology, Politics, Philosophy &… Más…

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2009, ISBN: 9783640334377

GRIN Verlag, Taschenbuch, Auflage: 2. 28 Seiten, Publiziert: 2009-05-29T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 9783640334377, 0.18 kg, Recht, Kategorien, Bücher, Soziologie, Sozi… Más…

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Detalles del libro
Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen

Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 1,7, Technische Universität Carolo-Wilhelmina zu Braunschweig (Institut für Sozialwissenschaften), Veranstaltung: Wie wirken Medien, Sprache: Deutsch, Abstract: Die folgende Hausarbeit steht unter dem Thema "Gewalt und Aggression in Computerspielen". Dabei habe ich mich auf die Frage, ob gewalthaltige Computerspiele aggressives Verhalten beim Rezipienten auslösen, konkretisiert. Das Genre der Ego-Shooter wird hinsichtlich der Nutzungsmotive "Strukturelle Kopplung", "Ausübung von Macht und Kontrolle" und "Stress- und Aggressionsabbau" untersucht. Dabei werden sowohl diverse Studien als auch verschiedene Sekundärliteratur herangezogen.

Detalles del libro - Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen


EAN (ISBN-13): 9783640334377
ISBN (ISBN-10): 364033437X
Tapa dura
Tapa blanda
Año de publicación: 2009
Editorial: GRIN Verlag
52 Páginas
Peso: 0,091 kg
Idioma: ger/Deutsch

Libro en la base de datos desde 2009-09-30T03:28:03-05:00 (Mexico City)
Página de detalles modificada por última vez el 2023-09-28T06:58:36-06:00 (Mexico City)
ISBN/EAN: 364033437X

ISBN - escritura alterna:
3-640-33437-X, 978-3-640-33437-7
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: fabio, grin verlag
Título del libro: aggression gewalt, bildschirmspielen, konsum und verhalten, gewalt spiel, gewalt bild, spiele


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