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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medienwelten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Beil, Benjamin
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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medienwelten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Pasta blanda

2010, ISBN: 9783643107886

[ED: Taschenbuch], [PU: LIT], EAN: 9783643107886 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf dem Einb… Más…

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2010, ISBN: 9783643107886

[ED: Taschenbuch], [PU: LIT], EAN: 9783643107886 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf dem Einb… Más…

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First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur) - Primera edición

2010

ISBN: 9783643107886

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LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Verkaufsrang: 2701736, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissens… Más…

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2010, ISBN: 9783643107886

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LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Verkaufsrang: 2556506, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissens… Más…

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2010, ISBN: 9783643107886

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LIT, Taschenbuch, Auflage: 1., 336 Seiten, Publiziert: 2010-09-08T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 30972808, Recht, Kategorien, Bücher, Medienwissenschaft, Sozialwissenscha… Más…

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Datos bibliográficos del mejor libro coincidente

Detalles del libro
First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur)

An welchem Hebelpunkt kann eine Analyse der Wechselwirkungen zwischen zeitgenössischen Filmen und Computerspielen ansetzen? Existiert so etwas wie Gamic Cinema oder Cinematic Gaming? First Person Perspectives ist ein formästhetischer Vergleich -- entlang der Kategorie Point of View - zu einer Reihe zentraler Fragen zum intermedialen Verhältnis von Film und Computerspiel: Inwieweit sind die subjektive Kamera im Film und der First-Person-Avatar im Computerspiel vergleichbar? Wie beeinflussen sich filmische Dramaturgien und spielerische Funktionslogiken? Wieso funktioniert eine subjektive Perspektive einerseits als Spektakel, andererseits als reflexives Element?

Detalles del libro - First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel (Medien'welten / Braunschweiger Schriften zur Medienkultur)


EAN (ISBN-13): 9783643107886
ISBN (ISBN-10): 3643107889
Tapa dura
Tapa blanda
Año de publicación: 2010
Editorial: Lit Verlag
331 Páginas
Peso: 0,557 kg
Idioma: ger/Deutsch

Libro en la base de datos desde 2008-05-07T14:12:18-05:00 (Mexico City)
Página de detalles modificada por última vez el 2023-09-25T01:57:16-06:00 (Mexico City)
ISBN/EAN: 3643107889

ISBN - escritura alterna:
3-643-10788-9, 978-3-643-10788-6
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: benjamin, beiler
Título del libro: point view und figurenzentrierte erzählformen film und computerspiel, film computer, view beside, first, perspectives, erzählform, spiel film, film vie, point figure, computer perspective, computerspiele, perspectiv, computers, von person person, schriften, medienkultur, figur und person


Datos del la editorial

Autor: Benjamin Beil
Título: Medien'welten; First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel - Braunschweiger Schriften zur Medienkultur
Editorial: LIT
Año de publicación: 2010-09-08
Idioma: Alemán
29,90 € (DE)
30,80 € (AT)
47,90 CHF (CH)
Not available (reason unspecified)

BC; PB; Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation; Medienwissenschaften; Subjektivierung; Intermedialität; Avatar; Perspektive; Subjektive Kamera


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