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Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von 'World of Warcraft' und 'Metin2' - Primera edición
2012, ISBN: 9783828854963
eBooks, eBook Download (PDF), Auflage, [PU: Tectum Wissenschaftsverlag], [ED: 1], Tectum Wissenschaftsverlag, 2012
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Magdalena Plöger-Werner:
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2012, ISBN: 9783828854963
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Datos bibliográficos del mejor libro coincidente
Detalles del libro - Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von 'World of Warcraft' und 'Metin2'
EAN (ISBN-13): 9783828854963
ISBN (ISBN-10): 3828854966
Año de publicación: 2012
Editorial: Tectum Wissenschaftsverlag
246 Páginas
Idioma: ger/Deutsch
Libro en la base de datos desde 2012-01-24T04:12:51-06:00 (Mexico City)
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ISBN/EAN: 3828854966
ISBN - escritura alterna:
3-8288-5496-6, 978-3-8288-5496-3
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: magdalena plöger werner
Título del libro: world warcraft, world war, süchtig, raf, meti, world online, machen machen
Datos del la editorial
Autor: Magdalena Plöger-Werner
Título: Wie Onlinerollenspiele süchtig machen - am Beispiel von "World of Warcraft" und "Metin2"
Editorial: Tectum Wissenschaftsverlag
Año de publicación: 2012-03-28
Baden-Baden; DE
Idioma: Alemán
19,99 € (DE)
ED; E107; Nonbooks, PBS / Psychologie; Psychologie; Verstehen; Psychologie; Abhängigkeit; Browserspiele; Computer; MMORPG; Spielsucht; Sucht
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