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Alternate Reality Games: Nutzung und Einsatzmöglichkeiten der internetbasierten Kommunikationskanäle, die Fallbeispiele Facebook und Twitter sowie d
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Alternate Reality Games: Nutzung und Einsatzmöglichkeiten der internetbasierten Kommunikationskanäle, die Fallbeispiele Facebook und Twitter sowie d - libro nuevo

2011, ISBN: 9783656274056

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Hochschule Furtwangen (Digitale Medien), Sprache: Deutsch, A… Más…

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2011, ISBN: 9783656274056

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2011

ISBN: 9783656274056

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Hochschule Furtwangen (Digitale Medien), Sprache: Deutsch, A… Más…

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Alternate Reality Games - Markus Wellmann
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Alternate Reality Games - libro nuevo

2012, ISBN: 9783656274056

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Hochschule Furtwangen (Digitale Medien), Sprache: Deutsch, … Más…

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Alternate Reality Games - Markus Wellmann
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Markus Wellmann:
Alternate Reality Games - Primera edición

2012, ISBN: 9783656274056

Nutzung und Einsatzmöglichkeiten der internetbasierten Kommunikationskanäle, die Fallbeispiele Facebook und Twitter sowie die Konzeption eines Prototyps eines Alternate Reality Games, [ED… Más…

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Detalles del libro

Detalles del libro - Alternate Reality Games: Nutzung und Einsatzmöglichkeiten der internetbasierten Kommunikationskanäle, die Fallbeispiele Facebook und Twitter sowie die


EAN (ISBN-13): 9783656274056
ISBN (ISBN-10): 3656274053
Año de publicación: 2011
Editorial: GRIN Verlag GmbH Digital >16

Libro en la base de datos desde 2007-04-14T22:46:14-05:00 (Mexico City)
Página de detalles modificada por última vez el 2024-02-28T09:09:15-06:00 (Mexico City)
ISBN/EAN: 9783656274056

ISBN - escritura alterna:
3-656-27405-3, 978-3-656-27405-6
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: wellmann
Título del libro: alternate, facebook twitter, serious games, new games, reality game, fallbeispiele


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