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Digital Gold Rush - Unternehmen im Cyberspace von Second Life - Isabella Fischer
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Digital Gold Rush - Unternehmen im Cyberspace von Second Life - Pasta blanda

2008, ISBN: 3640650484

[SR: 9000619], Taschenbuch, [EAN: 9783640650484], GRIN Verlag, GRIN Verlag, Book, [PU: GRIN Verlag], GRIN Verlag, Studienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Medien / Kommunikation - M… Más…

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2008, ISBN: 3640650484

[SR: 9000619], Taschenbuch, [EAN: 9783640650484], GRIN Verlag, GRIN Verlag, Book, [PU: GRIN Verlag], GRIN Verlag, Studienarbeit aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Medien / Kommunikation - M… Más…

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Digital Gold Rush - Unternehmen im Cyberspace von Second Life - libro nuevo

2010

ISBN: 3640650484

3. Auflage Kartoniert / Broschiert Web 3D; Virtuelle Welt; Metaversum; MMOG; MMORPG; MUVE; Marktwirtschaft; Parallelwelt; Computer; Software; Game; Geschäftsmodell; Profit; Rückzug; Kri… Más…

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Digital Gold Rush - Unternehmen im Cyberspace von Second Life - Pasta blanda

2010, ISBN: 9783640650484

GRIN Verlag, Paperback, 56 Seiten, Publiziert: 2010-06-28T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 0.09 kg, Management, Business, Finance & Law, Subjects, Books, Media Studies, Communication Studi… Más…

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Digital Gold Rush - Unternehmen im Cyberspace von Second Life (German Edition) - libro nuevo

ISBN: 9783640650484

Livre, [PU: Grin-Verlag, München]

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Detalles del libro
Digital Gold Rush - Unternehmen im Cyberspace von Second Life

Das Internet gewinnt immer mehr an Bedeutung für den Menschen. Noch vor einigen Jahren hätte niemand damit gerechnet, welch hohen Stellenwert das Internet für uns hat. Immer mehr Menschen surfen täglich zu Informations- oder Kommunikationszwecken durch das Internet oder spielen Online-Games zur Unterhaltung. Eines der bekanntesten Online-Games ist Second Life, über das regelmäßig in den Medien berichtet wird. Vor etwa zwei Jahren erreichte der Hype um Second Life seinen Höhepunkt und die positiven Meldungen überschlugen sich. Durch die enorme Medienpräsenz wurde eine regelrechte Goldgräberstimmung ausgelöst und jeder witterte die Millionen in der virtuellen Welt von Second Life. Doch mittlerweile hat sich Ernüchterung eingestellt und der Marktplatz wird zunehmend uninteressanter für Unternehmen. Die Medien haben bei der Entwicklung von Second Life eine wichtige Rolle eingenommen. Denn durch die Medien kam es zu einem exponentiellen Wachstum der Nutzer und es wurden die hohe Erwartungen von Unternehmen ausgelöst, die von Second Life gar nicht erfüllt werden konnten. Nachdem der Hype nun vorbei ist und sich immer mehr Unternehmen wieder zurückziehen, kommen auch wieder negative Stimmungen über Second Life zu Wort.Daher ist momentan ein guter Zeitpunkt um die Entwicklung von Second Life zu untersuchen, wie es zu dem Hype und dem schnellen Ausscheiden von vielen namenhaften Unternehmen gekommen ist und wo die Gründe dafür lagen. Der Untersuchungsgegenstand Second Life ist dabei eine spannende Aufgabe und gleichzeitig eine Herausforderung, da sehr viel darüber berichtet wurde und diese Flut von Informationen nur schwer auszuwerten ist. Als besonders interessant ist die Untersuchung des Wirtschaftsraumes von Second Life mit seinen Geschäftsmodellen und Akteuren zu sehen.

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EAN (ISBN-13): 9783640650484
ISBN (ISBN-10): 3640650484
Tapa blanda
Año de publicación: 2010
Editorial: GRIN Verlag
56 Páginas
Peso: 0,086 kg
Idioma: ger/Deutsch

Libro en la base de datos desde 2010-10-01T12:46:54-05:00 (Mexico City)
Página de detalles modificada por última vez el 2022-05-31T03:12:23-05:00 (Mexico City)
ISBN/EAN: 3640650484

ISBN - escritura alterna:
3-640-65048-4, 978-3-640-65048-4
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: fischer, isabella
Título del libro: second life, unternehmen, the best life, digital gold, isabella, cyberspace


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