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Game over!? - Jan Distelmeyer,Christine Hanke,Dieter Mersch
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Jan Distelmeyer,Christine Hanke,Dieter Mersch:

Game over!? - Pasta blanda

ISBN: 9783899427905

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… Más…

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Game over!?
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Game over!? - libro nuevo

ISBN: 9783899427905

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spie… Más…

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Game over!?: Perspektiven des Computerspiels (Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien) - Distelmeyer, Jan
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Distelmeyer, Jan:
Game over!?: Perspektiven des Computerspiels (Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien) - Pasta blanda

2007

ISBN: 9783899427905

[ED: Taschenbuch], [PU: transcript], EAN: 9783899427905 Das Titelbild der Auflage kann abweichen. Buch mit Gebrauchsspuren und vereinzelten Knicken, Flecken oder mit Gebrauchsspuren auf d… Más…

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Game over!?: Perspektiven des Computerspiels - Pasta blanda

2008, ISBN: 3899427904

[EAN: 9783899427905], [SC: 0.0], [PU: Transcript Verlag], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or… Más…

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Game over!? - Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch
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Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch:
Game over!? - Primera edición

2008, ISBN: 9783899427905

Pasta blanda

Perspektiven des Computerspiels, Buch, Softcover, [PU: transcript], [ED: 1], transcript, 2008

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Datos bibliográficos del mejor libro coincidente

Detalles del libro
Game over!?

Das Computerspiel als genuin neues Medium fordert ein Denken fernab der bisherigen disziplinären Einschränkungen. Statt es unter bereits erforschte mediale Anordnungen wie Narration, Spiel oder Film zu subsumieren, untersuchen die Beiträge dieses Bandes die dem Computerspiel eigene Rationalität, seine Involvierung der »User/-innen«, seine spezifischen Effekte sowie insbesondere seinen visuellen Charakter. Verschiedene Perspektiven eröffnen dabei neue Spannungsfelder zwischen der »Bildlichkeit« des Computerspiels und dem »virtuellen Grafikraum«, zwischen seiner entscheidungslogischen Struktur und seinen Unentscheidbarkeiten, zwischen Bedienungs- und Rezeptionsbedingungen.

Detalles del libro - Game over!?


EAN (ISBN-13): 9783899427905
ISBN (ISBN-10): 3899427904
Tapa dura
Tapa blanda
Año de publicación: 2008
Editorial: transcript
164 Páginas
Peso: 0,243 kg
Idioma: ger/Deutsch

Libro en la base de datos desde 2008-03-31T17:22:03-06:00 (Mexico City)
Página de detalles modificada por última vez el 2023-12-19T05:42:32-06:00 (Mexico City)
ISBN/EAN: 3899427904

ISBN - escritura alterna:
3-89942-790-4, 978-3-89942-790-5
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: mersch dieter, jan distelmeyer, hanke christine, distel, richard hanke, behrendt giehl houssin kerr petry sinden
Título del libro: literaturen, metabasis, perspektiven band, the inner game, zwi zwi, kunst und medien, game over giehl


Datos del la editorial

Autor: Jan Distelmeyer; Christine Hanke; Dieter Mersch
Título: Metabasis - Transkriptionen zwischen Literaturen, Künsten und Medien; Game over!? - Perspektiven des Computerspiels
Editorial: transcript; transcript
164 Páginas
Año de publicación: 2008-03-20
Bielefeld; DE
Impreso en
Peso: 0,244 kg
Idioma: Alemán
19,80 € (DE)
19,80 € (AT)
25,30 CHF (CH)
POD

BC; B305; Kt; Hardcover, Softcover / Medien, Kommunikation/Medienwissenschaft; Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft; Verstehen; Computer- und Videospiel; Medien; Bildtheorie; Popkultur; Computerspiele; Medienästhetik; Digitale Medien; Bildwissenschaft; Medienwissenschaft; Media; Popular Culture; Computer Games; Media Aesthetics; Digital Media; Visual Studies; Media Studies; ED


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