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Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung - Xin Yu
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Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung - Pasta blanda

2015, ISBN: 365695075X

[EAN: 9783656950752], Neubuch, [PU: GRIN Verlag Apr 2015], This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Bachelorarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik … Más…

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Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung - Primera edición

2015, ISBN: 9783656950752

Pasta blanda

GRIN Verlag, Taschenbuch, Auflage: 1. 52 Seiten, Publiziert: 2015-04-27T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 9783656950752, 0.18 kg, Informatik, IT-Ausbildung & -Berufe, Comput… Más…

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Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung - Primera edición

2015

ISBN: 9783656950752

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GRIN Verlag, Taschenbuch, Auflage: 1. 52 Seiten, Publiziert: 2015-04-27T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Hersteller-Nr.: 9783656950752, 0.18 kg, Informatik, IT-Ausbildung & -Berufe, Comput… Más…

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Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung (German Edition) - Pasta blanda

ISBN: 9783656950752

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Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung - libro nuevo

2015, ISBN: 365695075X

1. Auflage Kartoniert / Broschiert, mit Schutzumschlag 11, [PU:GRIN Verlag]

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Detalles del libro
Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,7, Westfälische Wilhelms-Universität Münster, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Integration der Kunden eines Unternehmens in den Innovationsprozess spielt eine entscheidende Rolle für die erfolgreiche Entwicklung neuer Produkte, die Schaffung von Wettbewerbsvorteilen und letztendlich das Überleben im heutigen, hochdynamischen und globalen Geschäftsumfeld. Um dies zu realisieren, sollten Kunden möglichst frühzeitig in den Innovationsprozess eingebunden werden und ihre Wünsche und Anforderungen für die Produktentwicklung mitberücksichtigt werden. Mit dem Internet, das heutzutage zunehmend an Bedeutung gewinnt, steht nun ein neuer Kanal für die Kundenintegration zur Verfügung, der zu diesem Zwecke zahlreiche Instrumente zur Verfügung stellt. Virtuelle Welten lassen sich als eine Spielart moderner Web 2.0-Anwendungen verstehen und unterscheiden sich von anderen Variationen durch fortschrittliche, 3D-unterstützte Darstellungsmöglichkeiten und verschiedene Interaktions- und Kommunikationsmöglich-keiten für ihre Nutzer. Somit können virtuelle Welten von Unternehmen für die Kundenintegration angewandt werden. Diese Arbeit untersucht die Nutzung virtueller Welten als Werkzeug der Kundenintegration in den frühen Phasen des Neuproduktentwicklungsprozesses. Ziel ist dabei zu prüfen, welche Möglichkeiten diese Technologie bietet und ob sie sich als geeignetes Werkzeug anbietet. Dabei werden zunächst die unterschiedlichen Phasen der Neuproduktentwicklung beleuchtet und hervorgehoben, warum insbesondere die frühen Phasen des Prozesses besonders relevant für die erfolgreiche Entwicklung neuer Produkte sind. Danach wird unter-sucht, welche Aufgaben und Ziele die Kundenintegration in diesen Phasen besitzt. Zum Schluss wird analysiert, ob virtuelle Welten die Anforderungen der Kundenintegration in frühen Phasen des Innovationsprozesses erfüllen und welchen Mehrwert sie gegebenenfalls erzeugen.

Detalles del libro - Virtuelle Welten als Werkzeug der virtuellen Kundenintegration in frühen Phasen der Neuproduktentwicklung


EAN (ISBN-13): 9783656950752
ISBN (ISBN-10): 365695075X
Tapa dura
Tapa blanda
Año de publicación: 2010
Editorial: GRIN Verlag

Libro en la base de datos desde 2015-05-02T16:59:26-05:00 (Mexico City)
Página de detalles modificada por última vez el 2024-04-08T08:46:33-06:00 (Mexico City)
ISBN/EAN: 9783656950752

ISBN - escritura alterna:
3-656-95075-X, 978-3-656-95075-2
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: xin
Título del libro: virtuelle welten, werkzeug, der


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