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Mobile virtuelle Welten (Renta mensual. Suscripción anual.)

ISBN: 9783836616225

Im Zuge des stetig steigenden Erfolgs von Computer- und Videospielen sind vor allem virtuelle Welten, wie z.B. Second Life, und sogenannte Massively Multiplayer Online Games (MMOGs), wie … Más…

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Mobile virtuelle Welten - libro nuevo

2008, ISBN: 383661622X

Im Zuge des stetig steigenden Erfolgs von Computer- und Videospielen sind vor allem virtuelle Welten, wie z.B. Second Life, und sogenannte Massively Multiplayer Online Games (MMOGs), wie … Más…

Nr. 29857257. Gastos de envío:, 2-5 Werktage, DE. (EUR 0.00)
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Mobile virtuelle Welten - libro nuevo

ISBN: 9783836616225

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Mobile virtuelle Welten - libro nuevo

ISBN: 9783836616225

Mobile virtuelle Welten - Technik und Ökonomie von Mobile Gaming Services: ab 43 € eBooks > Belletristik > Erzählungen Diplomica Verlag eBook als pdf, Diplomica Verlag

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Mobile virtuelle Welten - Primera edición

2008, ISBN: 9783836616225

Technik und Ökonomie von Mobile Gaming Services, eBooks, eBook Download (PDF), [PU: Diplomica Verlag], [ED: 1], Diplomica Verlag, 2008

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Detalles del libro

Detalles del libro - Mobile virtuelle Welten


EAN (ISBN-13): 9783836616225
ISBN (ISBN-10): 383661622X
Año de publicación: 2008
Editorial: Diplomica Verlag

Libro en la base de datos desde 2009-11-18T17:17:39-06:00 (Mexico City)
Página de detalles modificada por última vez el 2024-04-03T10:50:11-06:00 (Mexico City)
ISBN/EAN: 9783836616225

ISBN - escritura alterna:
3-8366-1622-X, 978-3-8366-1622-5
Mode alterno de escritura y términos de búsqueda relacionados:
Autor del libro: sen, janssen
Título del libro: ökonomie, more mobile, virtuelle welten


Datos del la editorial

Autor: Lars Janssen
Título: Mobile virtuelle Welten - Technik und Ökonomie von Mobile Gaming Services
Editorial: Diplomica Verlag
152 Páginas
Año de publicación: 2008-11-07
Idioma: Alemán
43,00 € (DE)
43,00 € (AT)
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PDF-Format

EA; E107; Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Internet; Internet, allgemein; Mobile Geschäftsmodelle; Mobile Gaming Services; Location-Based Sponsoring; MMORPG; Virtuelle Welten; BC


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